Insecticida es un juego disponible para Android consistente en combates por turnos, ambientado en la fantasía medieval. El juego empieza con la selección de un héroe de entre 4 posibles candidatos. Con el héroe empezaremos la historia según la cual el reino de Teleria está amenazado por un enemigo desconocido y mazmorra tras mazmorra se irá combatiendo. Cada mazmorra tiene siete pantallas, y en esta última estará el enfrentamiento contra el monstruo final de la mazmorra.
El héroe luchará acompañado de otros héroes de nuestra elección, subirá niveles para potenciar su ataque, defensa y otras características de combate. También se le añadirá equipo para potenciar sus características y para tener habilidades adicionales.
Tras acabar una mazmorra, se te revelará un trozo más de la historia y cuando acaben las mazmorras verás el final de la historia. Por cierto: ganan los buenos, es decir tú.
¿Qué ocurre cuando acaba la historia?
Nada. El juego sigue. Ya que el juego consiste en combates, puedes volver a repetir las mazmorras en modo difícil. O en modo brutal. O en modo pesadilla. Pero ya sin interludios de imagen fija (que no cinemáticos) debido a que no hay más historia. De hecho es muy similar a cuando acaba esa película que tanto te ha gustado: tienes unos personajes carismáticos y quieres que les pasen más cosas, que la película siga. Por eso pides una segunda parte, o incluso una tercera. O una serie. Pues cuando este juego acaba aún quedan héroes por coleccionar, niveles que subir y equipo que atesorar, de ahí que el re-enganche a un nivel de dificultad superior sea la opción más natural. Podrían haber hecho una historia más interesante para cubrir más niveles, pero el mundo de los videojuegos ya tiene eso: Es mucho más rentable explotar el motor de juego subiendo la dificultad sin estrujarse las neuronas en un guión mejor.
Punto fuerte 1: Los gráficos son muy buenos. Los héroes llaman la atención y muchos de sus poderes son espectaculares cuando se usan. Utilizan un truco muy interesante: tienen 3 o 4 modelos 3D base y a partir de ellos generan a todos los personajes cambiando su apariencia. Por contra: consume mucha batería. Y no se puede jugar sin internet!!! Tal como está hecho el juego, internet sólo debería ser necesaria para reclamar premios o hacer compras con dinero real.
Punto fuerte 2: Las facciones están diseñadas con mucho acierto. Son llamativas y tienen personajes con poderes llamativos. La orden sagrada (caballeros), altos elfos, drows, engendros demoníacos, orcos, etc
Punto fuerte 3: El algoritmo del juego está muy bien hecho.Tiene un sistema de recompensas alineado con la mejora de los héroes y el avance del juego. Tiene una opción de combate automático con una IA muy bien resuelta*. De hecho el mismo juego te recomienda que uses el combate automático al empezar el juego para aprender a luchar y a usar las habilidades. Los niveles de dificultad están bien escalados. Por contra: Conseguir héroes de 6 estrellas es demasiado difícil, ya que se han basado en la típica progresión exponencial y no la han truncado para el nivel superior. Explicación: además de los niveles, los héroes tienen estrellas. Para aumentar las estrellas de los héroes hay que fusionar héroes con ese mismo número de estrellas. Por ejemplo: para tener un héroes de 3 estrellas, hay que fusionar un héroe de 2 estrellas con 2 héroes de 2 estrellas. Para tener un héroes de 6 estrellas hay que fusionar 5 héroes de 5 estrellas a un héroes de 5 estrellas... simplemente se tarda demasiado en lograr un héroe de 6 estrellas y es así como se pierde el interés en el juego.
(*) ejemplo de fallo en la IA: en el video se ve un combate eterno entre dos héroes que se curan y nunca mueren ni matan al adversario. El combate no acaba a menos que se interrumpa manualmente.
Puntos en contra 1: El número de combates está limitado con un contador de energía. A favor: con el tiempo han descubierto que nadie paga por jugar más turnos y han logrado un sistema de bonificación de energía en base al tiempo de conexión y a un sistema de misiones diarias capaz de jugar un número de turnos suficiente.
Puntos en contra 2: El juego requiere un mínimo de 1 año para conseguir un poder interesante. A favor: es posible resolver la historia en un mes, o bien en 3 meses si no se juega cada día.
Conclusión: El juego no está mal del todo. Su concepto es el mismo que ese juego ruso para Android tan horrible que jugaba solo sin interfaz gráfica, pero con gráficos y con una mínima historia. Es una buena elección si buscas un juego fácil de entender, vistoso, y que pueda jugar en modo automático mientras haces cualquier otra cosa.