LAS COSAS NO SON NECESARIAMENTE TAL COMO SE CUENTAN AQUÍ.

sábado, 18 de abril de 2020

Insecticida


Insecticida es un juego disponible para Android consistente en combates por turnos, ambientado en la fantasía medieval. El juego empieza con la selección de un héroe de entre 4 posibles candidatos. Con el héroe empezaremos la historia según la cual el reino de Teleria está amenazado por un enemigo desconocido y mazmorra tras mazmorra se irá combatiendo. Cada mazmorra tiene siete pantallas, y en esta última estará el enfrentamiento contra el monstruo final de la mazmorra.

El héroe luchará acompañado de otros héroes de nuestra elección, subirá niveles para potenciar su ataque, defensa y otras características de combate. También se le añadirá equipo para potenciar sus características y para tener habilidades adicionales.

Tras acabar una mazmorra, se te revelará un trozo más de la historia y cuando acaben las mazmorras verás el final de la historia. Por cierto: ganan los buenos, es decir tú.

¿Qué ocurre cuando acaba la historia?
Nada. El juego sigue. Ya que el juego consiste en combates, puedes volver a repetir las mazmorras en modo difícil. O en modo brutal. O en modo pesadilla. Pero ya sin interludios de imagen fija (que no cinemáticos) debido a que no hay más historia. De hecho es muy similar a cuando acaba esa película que tanto te ha gustado: tienes unos personajes carismáticos y quieres que les pasen más cosas, que la película siga. Por eso pides una segunda parte, o incluso una tercera. O una serie. Pues cuando este juego acaba aún quedan héroes por coleccionar, niveles que subir y equipo que atesorar, de ahí que el re-enganche a un nivel de dificultad superior sea la opción más natural. Podrían haber hecho una historia más interesante para cubrir más niveles, pero el mundo de los videojuegos ya tiene eso: Es mucho más rentable explotar el motor de juego subiendo la dificultad sin estrujarse las neuronas en un guión mejor.

Punto fuerte 1: Los gráficos son muy buenos. Los héroes llaman la atención y muchos de sus poderes son espectaculares cuando se usan. Utilizan un truco muy interesante: tienen 3 o 4 modelos 3D base y a partir de ellos generan a todos los personajes cambiando su apariencia. Por contra: consume mucha batería. Y no se puede jugar sin internet!!! Tal como está hecho el juego, internet sólo debería ser necesaria para reclamar premios o hacer compras con dinero real.


Punto fuerte 2: Las facciones están diseñadas con mucho acierto. Son llamativas y tienen personajes con poderes llamativos. La orden sagrada (caballeros), altos elfos, drows, engendros demoníacos, orcos, etc
. Por contra: Es imposible conseguir la colección completa de los héroes de cada facción. La probabilidad de obtención de los héroes lilas y dorados (los mejores) está preparada para pagar con dinero real. De hecho hay unos cristales para invocar nuevos héroes a través de un portal. Los cristales son verdes, azules, lilas y dorados y uno espera poder usarlos para invocar a los héroes del color correspondiente. Sin embargo, los cristales azules y lilas convocan héroes azules, mientras que los cristales dorados, que son casi imposibles de conseguir, convocan a héroes lilas. Por último: la probabilidad de obtención de un héroe de una facción determinada no está condicionada por la elección del héroe inicial. Es decir: puedes elegir un drow como héroe inicial y luego que te salgan casi todos los héroes de la facción de la orden sagrada. Eso da como resultado un grupo ecléctico que sólo se justifica con la motivación de salvar Teleria.


Punto fuerte 3: El algoritmo del juego está muy bien hecho.Tiene un sistema de recompensas alineado con la mejora de los héroes y el avance del juego. Tiene una opción de combate automático con una IA muy bien resuelta*. De hecho el mismo juego te recomienda que uses el combate automático al empezar el juego para aprender a luchar y a usar las habilidades. Los niveles de dificultad están bien escalados. Por contra: Conseguir héroes de 6 estrellas es demasiado difícil, ya que se han basado en la típica progresión exponencial y no la han truncado para el nivel superior. Explicación: además de los niveles, los héroes tienen estrellas. Para aumentar las estrellas de los héroes hay que fusionar héroes con ese mismo número de estrellas. Por ejemplo: para tener un héroes de 3 estrellas, hay que fusionar un héroe de 2 estrellas con 2 héroes de 2 estrellas. Para tener un héroes de 6 estrellas hay que fusionar 5 héroes de 5 estrellas a un héroes de 5 estrellas... simplemente se tarda demasiado en lograr un héroe de 6 estrellas y es así como se pierde el interés en el juego.
(*) ejemplo de fallo en la IA: en el video se ve un combate eterno entre dos héroes que se curan y nunca mueren ni matan al adversario. El combate no acaba a menos que se interrumpa manualmente.

Puntos en contra 1: El número de combates está limitado con un contador de energía. A favor: con el tiempo han descubierto que nadie paga por jugar más turnos y han logrado un sistema de bonificación de energía en base al tiempo de conexión y a un sistema de misiones diarias capaz de jugar un número de turnos suficiente.

Puntos en contra 2: El juego requiere un mínimo de 1 año para conseguir un poder interesante. A favor: es posible resolver la historia en un mes, o bien en 3 meses si no se juega cada día.

Conclusión: El juego no está mal del todo. Su concepto es el mismo que ese juego ruso para Android tan horrible que jugaba solo sin interfaz gráfica, pero con gráficos y con una mínima historia. Es una buena elección si buscas un juego fácil de entender, vistoso, y que pueda jugar en modo automático mientras haces cualquier otra cosa.


Poke Mongo


Para alguien que jamás ha jugado a Pokemon ni ha visto nunca la serie de Pokemon ni siquiera una de las películas, este juego es toda una revelación. Disponible para Android y si te lo instalas, prepárate para jugar los próximos 3 años.

Consiste en atrapar a bichos imaginarios (los Pokemon) hasta completar la colección. Para atraparlos, hay que tirarles una bola llamada Pokebola, acertar, y según la puntería y una variable interna del propio bicho, se consigue atrapar con éxito o no. ¡¡Es la evolución del álbum de cromos de toda la vida!!



En este juego se ha querido introducir la realidad aumentada, de forma que puedes cazar a los Pokemons en tu casa, en la calle, en el autobús, como si al mirar por el Poketeléfono los vieras sobre el sofá o en el suelo. El efecto es gracioso pero no está bien hecho; muchas veces los Pokebichos se solapan con el mobiliario o simplemente flotan en el aire. Pero cuando funciona, pues eso, es muy gracioso.



Cosas a favor: el juego te obliga a hacer deporte. Para encontrar a los Popkebichillos hay que ir de un lugar a otro. Para incubar los Pokehuevos hay que hacer kilómetros. Para ganar Pokecaramelos y subirlos de poder haya que hacer kilómetros. Y al superar los 30 km/h el juego deja de contar kilómetros, así que se puede ir en bici pero no en coche, ni en tren, ni en bus. Ideal para jugar en confinamiento.

Más cosas a favor: el juego potencia la sociabilidad. Para combatir en los Pokegimnasios y ganar al Pokemonstruolegendario que sale de vez en cuando se necesitan unos 4 o 5 jugadores. Por eso si te decides a Pokejugar, acabarás en algún grupo de jugadores para quedar a horas determinadas y luchar juntos.

Cosas en contra: Entre los gráficos, el sensor G, los datos móviles y el GPS activado, este juego es ideal para quemar la batería de tu móvil, recalentar el aparato y que muera en un verano de Pokeocio.

Más cosas en contra: la repetitividad. El juego renueva periódicamente los Pokebichos que te encuentras. Pero como su número es finito, constantemente vuelven a lanzar los que ya has cazado, así que si lo que de verdad quieres es completar la colección vas a tener que jugar a pico y pala como si comprases sobres de cromos para encontrar los 5 últimos cromos.


Conclusión: Es un juego ideal para ser estigmatizado como el friki del barrio. Ir por la calle sin levantar la vista del móvil, pararte sin razón aparente y luego seguir adelante o bien quedar con un puñado de personas delante de algún edificio o de alguna estatua para interactuar con ellos mediante un móvil son experiencias que no puedes perderte. Hasta el siglo XXI esto no ha sido posible.

Terraformación

El juego de terraformación, disponible para Android, es un buen ejemplo de juego con técnica pero que no divierte. Cuenta con unos gráficos excelentes y una muy buena pantalla de presentación:


Lamentablemente, el juego peca de repetitibilidad: consiste en transformar un planeta tras otro, con una selección de planetas para jugar gratis (los del sistema solar) y con otros exoplanetas más atractivos pero de pago. Sí, de pago: para jugar pagando dinero de verdad.

Cuando se instala un juego para terraformar planetas uno aspira, efectivamente, a actuar sobre magnitudes planetarias y conseguir unas condiciones aptas para la habitabilidad humana. Las opciones de base que propone el juego son buenas: nivel de agua, temperatura, presión atmosférica, etc. Sin embargo las opciones son limitadas y el camino para resolver el planeta son siempre las mismas. Con lo cual, una vez has jugado un par de planetas, ya los has jugado todos.

Otros inconveniente muy grande es el alto consumo de batería del juego. 

Conclusión: Si caes en la tentación y acabas instalándolo, que sepas que no jugarás mucho tiempo. Si ese es tu plan, instalarte un juego que no enganche, adelante. El juego puede hacerte reflexionar con el hecho de que en el universo conocido sólo sabemos de un planeta habitable y que debemos cuidarlo, siempre y cuando seas sensible a tales reflexiones.

sábado, 4 de abril de 2020

La web que nadie lee pero ahí está

Hoy, tras 20 años ofreciendo contenidos lúdicos, mi web ha sido borrada.


GALEON no era el mejor alojamiento para webs. Pero era fiable. Tenía una interfaz fácil de utilizar. Y ahí estaba para apoyar proyectos web personales.
LO ESTABA

Ahora bien, si algo nos enseñó la película Titanic es que todo barco puede hundirse y que necesitamos un bote salvavidas:

El dominio querdelf.galeon.com ha sido sustituído por www.querdelf.tk

Y el hospedaje... veremos si HOSTINGER arregla sus servidores o si colocamos la web en otro lado.
Una web, modernizada - con un toque retro. Con una página principal certificada en HTML 4.01 y con secciones de estilo ecléctico para no aburrir al lector. Secciones, las de siempre, renovadas, así como este blog, que ha cambiado a un nombre más acorde con el contenido.

Saludos a todos - nos vemos en la red.