LAS COSAS NO SON NECESARIAMENTE TAL COMO SE CUENTAN AQUÍ.

lunes, 30 de marzo de 2009

10 razones para odiarte

Aunque desde hace varios días no vemos por el telediario escalofriantes escenas de parafernalia bélica israelí, nadie duda de su existencia. Sangrientas escenas de soldados ametrallando a adolescentes armados con piedras, derribo sistemático de propiedad privada palestina con propietarios atrapados entre amasijos de hierro y cemento y otras atrocidades israelitas. Es realmente tan hermoso solidarizarse con el lado perdedor (para variar) que mucha gente no tiene otra opinión distinta a la de la televisión o a la de la Liga Árabe.

Me pregunto por qué hay tanta gente que apoya a Palestina contra la represión judía. Planteando la cuestión subjetivamente, sin tener acciones en la industria armamentística ni parientes musulmanes. Y por analogía a los 10 mandamientos, aquí os presento las 10 razones por las que creo que los judíos molan más que los palestinos:


1. La lucha por la tierra.

Israel lucha por controlar la tierra a la antigua usanza, a diferencia de la guerra por los recursos naturales. Si eres anti-sistema incluso puedes simpatizar con la invasión tan alejada del neo-colonialismo. Todas las guerras en las que ha participado Israel le han servido para ganar territorio.


2. Derecho histórico-Divino


Los israelíes son los hijos de Israel, los elegidos por Dios para vivir en la tierra prometida. Empezaron siendo esclavos. Dios les mandó un brote de peste para que los egipcios los "dejaran escapar". Llegaron a la tierra promertida. Tomaron posesión de ella por la gracia de Dios. Luego fueron abandonados por su Dios mientras los echaban a patadas. Se desperdigaron por todo el mundo. Los trataron en todos sitios como parias. Dios les bendijo con el arte de multiplicar el dinero. Siguieron siendo parias. Más tarde volvieron a ser echados de varios países (incluso echando chispas). Finalmente los ingleses les dieron las tierras de otros. Ahora tienen que pelear por ellas. Lo que Dios lo da, Dios lo quita.



3. Igualdad de sexos

Institucionalizan la mili obligatoria para chicas (sabras). Pocas cosas hay tan sexys como una chica armada con una automática. 50 kg de instinto maternal listos para apretar un gatillo. ¿Cuántos países han institucionalizado esto en una etapa tan temprana?

La nariz de Lara Croft delataba su origen, aunque conforme avanzaban las entregas se le hizo lifting.


4. Cruzada antiterrorista

Ellos sí hacen una guerra contra los terroristas, al contrario que su primo de zumosol, que invade países por petróleo y derechos de re-construcción. El vaticano hace mucho que hizo licitas las guerras contra el infiel en tierra santa. El que los Israelíes no sean en su mayoría cristianos no hace que pierdan este derecho divino. Su Dios, Yahvé 1.0 tiene muchas carencias, pero tiene la gracia de haber sido el programa de base para los cerebros en el cristianismo, el islamismo, sus muchas variantes y sectas.


5. tecnología armamentística

Tienen armas automáticas, tanques, helicópteros y misiles. Los palestinos sólo tienen piedras, semi-automáticas y mártires explosivos de un sólo uso. No hay color.

Israel es uno de los pocos países capaces de fabricar uranio enriquecido. ¿Cómo no vamos a apoyarlos?


6. Tienen el cine de su parte

Si crees que la zona donde se desarrolló el cine se llama "Bosque sagrado" por casualidad, es que estás muy equivocado. El nombre es una deliberación de una asamblea oculta que tiene como objetivo la dominación mundial. No hay más que contar cuántas películas hay de judíos y cuántas hay de palestinos.



Además, a nadie le extraña el seguimiento mediático que tienen las acciones militares de Israel. ¡Máxima audiencia! Quien pudiera rentabilizar así unas acciones militares...



7. Sistema integral de educación

Un sistema milenario que integra religión, ocio, familia y el concepto de sociedad. También es común la enseñanza de algún instrumento musical y lectura de lenguas muertas. En suma, Israel prové a sus ciudadanos de todo lo que necesitan para sobrevivir en el mundo acutal.








8. Planificación urbanística

Deconstruir para construir. Muchos han sido los urbanistas famosos, como Nerón, que han inspirado la construcción de asentamientos judíos. Algunos de ellos incorporan últimas tecnologías en calefacción, tratamiento de aguas o energía solar, unas auténticas obras de ingeniería. A todas luces muchísimo más vistosas que chabolas, o sencillas casa de barro.





9. Gestión económica futurista


No sólo se refiere al poder fáctico que supone la propiedad de varios bancos importantes. Se habla del poder de gestionar cualquier actividad económica para producir beneficio de ella. Incluso crean la maravilla de convertir desiertos en vergeles. Todo da su fruto.



10. El estigma del marginado


Esta es la última razón: A lo largo de la historia han sido marginados sin que se recordase profundamente traumático. Pero la promoción de los derechos humanos a raíz de la segunda guerra mundial nos hace ver que no son correctas frases como "El trabajo os hace libres", ni tampoco son del todo higiénicas las duchas con gases. Porque no sólo han sufrido muchos de ellos al mismo tiempo, piensa bien antes de juzgar si están actuando bien en las acciones bélicas contra los palestinos, y exactamente de qué manera están aplicando el "ojo por ojo".

viernes, 27 de marzo de 2009

¿Crisis? ¿Qué crisis?

Sí, amigos, el título de este artículo es un plagio recurrente.





España 2007. Tras el cálido verano, empezó a sonar el viento de la crisis. Todo el mundo hacía oídos sordos porque la situación "por ahora" iba bien. Sin embargo ya todo el mundo decía que el 2008 iba a ser un año de crisis. Con la burbuja inmobiliaria rebentada en los países de referencia, los entendidos en econimía vaticinaban una situación similar en España con más afán sensacionalista que de crítica constructiva. Y es que a menudo farda más decir que sabes que saber y demostrarlo.




Y así entró el 2008, año de bonanza como predicaba el gobierno. Las ventas iban bien en todos los sectores menos en el de la construcción aunque poco a poco la situación se fue ampliando a otros sectores. Mientras tanto el gobierno de turno se dedicaba a quitarle hierro a la crisis. ¿Alguien se pregunta el porqué? El gobierno, independientemente del su color político, es una nulidad en muchos aspectos pero no es tan incompetente como se cree. Al menos en este asunto lo que intentaba era que la confianza en el mercado no cayese, porque cuando no hay confianza, la gente tiende a ahorrar en lugar de gastar o invertir, con lo que se ralentiza la economía. Ahora bien, cuando el tema central es la construcción, y lo que se hace es quitar hierro, al final el edificio se cae.

La crisis se empezó a sentir en Abril. La explicación es sencilla, pero requiere un paréntesis a parte.

Cuando una persona física compra comida en una tienda, normalmente paga una cierta cantidad de dinero en el acto. Esto es a lo que estamos acostumbrados. Cuando una empresa compra bienes a otra empresa, no le paga dinero, sino que le paga con un papel que dice "dentro de X días, presentando este papel en mi banco podrás tener el dinero". Donde normalmente X=90 días. Desarrollando esta igualdad tenemos que.

X = 90 días = 3 meses = 1 de Abril

Supongamos ahora que la empresa A compra bienes a la empresa B. La empresa A tiene problemas económicos por culpa de la crisis que no existe, por lo que no tiene dinero en metálico. Sin embargo, eso no le impide su acividad normal, ya que puede comprar a la empresa B, prometerle dinero a 90 días y así tiene 90 días de margen para vender lo que ha comprado y poder pagar a la empresa B. Si la empresa A tiene mala suerte, la empresa B puede cobrar igualmente, porque el banco le da el dinero prometido. Más tarde el banco le reclamará a la empresa A el dinero que le ha dado a B más un interés. Con lo cual B cobra, el banco gana y A ha podido hacer su negocio.

Cerramos el paréntesis y lo ponemos en contexto.

Ahora supongamos que la empresa A es una inmobiliaria, que se encarga de comprar casas a las constructoras y venderlas a las parejas jóvenes que tienen mucha ilusión por tener un nidito de amor. El precio de las casas es muy alto debido a la especulación, y como la ilusión no se traduce automáticamente en dinero, la joven pareja no puede comprar su casa. Con lo cual, la empresa A deja de cobrar dinero y cuando pasan los X días sin que haya conseguido dinero, no puede pagar a la empresa B. Normalmente, como ya he dicho antes, esto no es un problema, ya que la empresa B o bien se espera o bien va al banco a que el banco se apiade de ella y le dé el dinero.

Da la casualidad que los bancos tienen en nómica a unos cuantos economistas que se encargan de valorar el riesgo que tienen los préstamos que conceden. ¿Verdad que no le dejarías dinero a ese colega gorrón porque no te lo devuelve? Pues estas personas se encargan de cribar las empresas gorronas de las que sí van a pagar. Cuando detectan que las casas no se están vendiendo, automáticamente dan la alarma para no convertir los papeles de esas empresas en dinero. En este caso la empresa B, en lugar de recibir dinero, no tiene más opción de guardar el papel de la empresa A hasta que A tenga dinero para pagar.

El tema de la crisis empieza pues, cuando muchas empresas del tipo A no pueden vender sus casas y no pueden pagar a las empresas B. Pero típicamente las empresas B se dan cuenta de esto en Abril de 2008, cuando van al banco a cobrar y ¡ay! no pueden. La empresa A lo tiene bastante fácil: cierra de una manera más o menos lícita y (saltándonos un trozo que no voya explicar) el papel que le ha dado a la empresa B no tiene valor. Afortunadamente la empresa B cree en el reciclaje de papel. De esta manera, las empresas van cerrando, la actividad económica se reduce y aumenta el paro. El problema de la construcción se traslada a otros sectores y finalmente todo el país sufre las consecuencias.

¿Por qué España ha quedado más afectada que el resto de países? Porque en España el sector de la constrcción es uno de sus pilares básicos de crecimiento. No es de extrañar: la generación del estallido demográfico del 77 necesita dónde vivir y la especulación es muy lucrativa, incluso para varios ministros. Si tuviésemos un modelo de país bien planteado, se diversificaría la economía para no hacer al país tan dependiente de la construcción. Pero eso es demasiado trabajo para un gobierno que sólo dura 4 años.

Si el problema lo tiene la construcción, ¿qué problema tienen los bancos? De vez en cuando, los bancos hacen malas inversiones. Es decir, compran algo que no pueden vender y sacar beneficio de ello. Los bancos tienen mucho poder adquisitivo y hacen inversiones a lo grande. No importa lo que hayan comprado y no pueden vender, tanto si son casas, divisas o promesas de poder; sus inversones fracasadas acaban convertidas en un número rojo en sus libros de cuentas. Nadie se preocupa de esos números rojos, hasta que muchas de las empresas B quieren dinero a cuenta del papel de las muchas empresas A. Entonces el banco abre su caja fuerte y comprueba que no tienen bastante dinero para todas las empresas B, entre otras cosas porque parte del dinero que le falta es un papel dorado con un hermoso número rojo del que nadie se preocupaba hasta ahora.

Empresas que no venden, empresas que no cobran, bancos sin dinero: ¿y el gobierno qué hace? El gobierno tiene 2 opciones para sacar al país de la crisis: 1. comprar algo (si es posible, algo que necesite, como una autopista) a las empresas que no venden para reactivar el ciclo. 2. Dar dinero a los bancos para que conviertan los papeles en dinero para las empresas B.
Contrariamente a lo que la gente pueda pensar, un gobierno socialista como el que tenemos, apuesta por la opción 2. Probablemente porque tiene a algunos bancos como afiliados. La excusa plausible es que si no ayuda a los bancos, los bancos se hundirán liberando a miles de españoles de sus... hipotecas, digo... ahorros.

El plan parece bueno. ¿Qué ha fallado? El banco ha utilizado el dinero del gobierno, no para pagar a las empresas B, sino para convertir su propio número rojo en dinero. Cuando el gobierno se dio cuenta, el banco sonreía desafiante y el gobierno lanzó la línea de préstamos ICO. El ICO llegó tarde, en diciembre de 2008, y a marzo de 2009 aún no se han visto resultados de su aplicación. Como el estado ha gastado el dinero que tenía para dárselo a los bancos para que pobrecitos no se hundan, vende bonos del estado o equivalentes para sacar más dinero. Pero no ha contado que el banco compraría esos mismos bonos del estado con el dinero que le ha dejado, en lugar de dárselo a la empresa B.

¿Por qué protestan las PYMES y los autónomos? Las PYMES y los autónomos viven de vender bienes o servicios a las grandes empresas. Ante la crisis y la posible falta de liquidez, las grandes empresas alargan el periodo de pago. Así, donde X es normalmente 90 y para ellos es 150, ahora es obligatoriamente 240. Lo bueno de ser una empresa grande, es que siempre encuentras a una PYME codiciosa o resignada que agacha la cabeza y traga tus condiciones. Pero normalmente una PYME no tiene una buena capacidad de financiación, es decir, necesitan dinero fresco antes de ese periodo X, y como las grandes empresas son inflexibles e implacables, recurren al banco. Lástima que los bancos estén como están y hayan gastado su dinero en comprar bonos del estado. La solución para ellos sería el ICO... si funcionase.

CONCLUSIÓN
España tiene una política económica y de desarrollo mal planeada. Suponiendo que haya un plan. Hay que diversificar la economía y no centrarla en el turismo y la construcción.
¿Y qué tal si se hubiesen tomado medidas contra la especulación? quizá no hubiesen habido fondos para financiar la próxima campaña.
Tampoco iría mal una ley que prohibiese el circo de X=<90.>

lunes, 16 de marzo de 2009

Así en el travian como en el cielo

Algunos de vosotros conocéis, ni que sea de oídas, el juego de travian. Slane, Humboldt y yo he mos dedicada algunas horas a este juego, que nos llamó la atención. Sin embargo, y por varios azares de la vida real, acabamos por no poder jugar juntos, ¡¡incluso dentro del mismo servidor!!

Así que después de un año y medio de ir echando turnos compulsívamente hago una reflexión en retrospectiva. El juego es divertido, pero las expectativas iniciales no fueron satisfechas. Pero antes de empezar a despotricar contra toda la gentuza que encuentras en todas partes y también en internet, recapitulemos la historia, lo que permitirá ir despotricando sobre la marcha.

querdelf creó ficha en el Servidor 2 (S2, como el logo de 2 Unilimited), empezó a crecer pacíficamente y tan pronto como acabó el periodo de protección inicial, sufrió muchos ataques sin poder defenderse. Empecé el servidor hacia la mitad y eso fue un fallo, porque había muchos jugadores grandes y alianzas sólidas.

Me reclutó djmore (infinity), el jefe de la alianza SF (sin futuro), cuyo lema era "sabemos que no vamos a ganar, pero lo que queremos es sobrevivir y divertirnos". No estaba mal planteado. Y así el juego fue avanzando, intentando coordinar defensas y participando en el foro interno de la alianza. No salió tan mal como pudo, teniendo en cuenta que casi nadie tenía tropas. La situación duró hasta que el servidor entró en la recta final. Entonces la gente empezó a abandonar el juego para pasarse a otro servidor, empezarlo desde el principio y ganar. Este comportamiento es bastante típico en internet, donde por lo general no sabe mal dejar gente que no conoces colgada, con lo que las partidas quedan a medias. Pero bueno, antes de que otra alianza coronase el S2 con una maravilla, ya estábamos todos en el S3, con otros nombres y nuevos ánimos. Pero no todo el mundo tuvo el acierto de entrar en el mismo cuadrante, en especial infinity, quien a las 2 semanas borró su ficha y empezó en otro cuadrante distinto.

La alianza del S3 se llamó DAG, con su cantera ~DAG~, adonde fui a parar yo, ya que aunque cumplía todos los requisitos para entrar en la principal, el listo de turno que hacía de reclutador, opinaba que los jugadores que él conocía debían tener plaza reservada. ¡En qué lío nos había metido infinity! Los antiguos miembros de SF estábamos repartidos al azar entre las alianzas DAG, ~DAG~, ADA y -ADA-. Por suerte los jefes de estas alianzas se conocían y se llevaban bien ente ellos, así que que con el paso de los días, se acercaron posturas. Pero no todos los jugadores tienen la constancia para seguir, así que todos aquellos, en especial los que sufrían muchos ataques, dejaron el juego y unificamos las alianzas en la poderosa ADA-DAG, y su cantera ADA~DAG. Una ali muy bien organizada, con foro externo propio y con mucho empuje.

El plan de ADA-DAG era la dominación del cuandrante (+,-), pero había un gran escollo: los llamados cowboys from hell (CFH). CFH eran jugadores absolutistas y muy violentos, nada abiertos a pactos de no agresión ni alianzas. Desde el principio tenían bien claro que el sector era suyo y maniobraron para conseguirlo. ADA-DAG no quiso quedarse detrás, y por eso pactó con 2 alianzas más para formar un bloque que pudiese contrarestar la fuerza de CFH, donde estaban muchos de los jugadores más poderosos del servidor.

En este punto se me desveló la gran verdad: travian no es un juego de estrategia, sino un juego de combate. En teoría el juego dispone de 2 maneras de ganar: a la defensiva, construyendo pacíficamente, y a la ofensiva, atacando a otros jugadores y creciendo con su botín. El juego está diseñado para que un jugador pueda conseguir más materias primas (MP) atacando que llevando una existencia pacífica. Las tropas de ataque son más fuertes que la mejor tropa de defensa. Los mecanismos defensivos (muralla, trampero) dejan de ser útiles frente a ataques de 1500 soldados. Lástima haberlo descubierto tan tarde y ser DEFENSIVO. De hecho a los jugadores con mi táctica se les llama casiteros y es una estrategia mala a medio plazo.

Los roces entre ADA-DAG y CFH se hicieron más fuertes, porque los CFH habían esquilmando a los jugadores pequeños que había a su alrededor hasta hacerles borrar ficha y ahora los más cercanos disponibles eran de nuestra alianza. Para complicar la situación, pondremos el factor espionaje. Teníamos a un jugador, miembro del consejo, que era un agente doble, ya que tenía acceso al menos a 6 cuentas en diversas alianzas de todo el servidor. Nuestro lema como alianza ensalzaba valores como la honradez etc, y resulta que usábamos un espía para controlar sobre todo los movimientos de CFH. Mucho más tarde nos enteraríamos que teníamos a un topo de CFH en nuestro consejo. ¡¡Nadie es honrado!!

CFH se enteró de primera mano de nuestra intención de formar un bloque y declaró la guerra al miembro más débil de nuestro bloque, diciendo a los demás, que si interveníamos seríamos aniquilados. En aquellos momentos, estábamos en una guerra con otra alianza pequeña, guerra que estábamos ganando, pero ayudar a nuetros aliados suponíaperder poder de ataque. Además, nuestros aliados no habían enviado una sola tropa en nuestra defensa como ayuda en esta guerra. Por lo cual, y con el otro aliado en silencio, no sólo se les retiró el apoyo, sino también la alianza. Mientras CFH los machacaban, nosotros respirábamos aliviados, unos por no sufrir ataques de los poderosos CFH y otros por no tener que desviar a sus tropas de ofensiva en pro de una causa perdida.

Mientras tanto, nuestro espía particular nos informó de más movimientos de CFH. Rompimos el pacto que quedaba en pie porque el consejo de los aliados no se molestaba ni a responder a nuestros mensajes. El bloque había sido un fracaso. Ahora CFH miraba con sonrisa lividinosa nuestras reservas de MP.

Finalmente CFH se reestructuró. Sus jugadores principales fundaron DOOM. Dividieron la alianza en dos por proximidad geográfica y la sanearon. Luego nos atacaron.

Dije al principio, que nuestra alianza estaba muy unida. Era una alianza democrática donde se escuchaba la opinión de todos. Sin embargo, pronto se demostró que nuestra capacidad ofensiva era insuficiente y nuestra capacidad defensiva no estaba favorecida por la filosofía del juego. Explico: En travian, una aldea puede generar un máximo de 1800 unidades de cereal, a repartir entre edificios y tropas. Una aldea normal da un neto de 800 cereales, o 1000 si lo optimizamos un poco. Por desgracia, hay jugadores tan enganchados al juego que consiguen un ejército ofensivo por valor de 40000 cereales. ¿Qué posibilidad teníamos?

DOOM nos ofreció unas condiciones de rendición: absorver la mitad de nuestras cuentas (las mejores) y saquear al resto. Eso nos planteamos: acceder o luchar hasta la muerte. Votamos luchar.

Un mes más tarde, nuestros ejércitos ofensivos estaban completamente destruidos y los defensivos era completamente ineficaces. El consejo volvió a votar y aceptó la rendición. Así que de la rendición a la esclavitud. Muchos de nuestros grandes jugadores dejaron de jugar y borraron su ficha o se la cedieron a otro. A destacar, inmortal, quien no cedió un ápice. Una vez pacificados todos y habiendo dejado a inmortal por imposible, DOOM exigió unas condiciones mínimas de entrada y una fecha límite, que nos encargamos de alargar todo lo que pudimos. Pero DOOM se dedicó a saquear a muchos de los que luchaban por reunir esas condiciones. Cuando se cerró el plazo de admisión, borraron ficha casi todos, decepcionados. Reino escorpión y unos pocos acabaron en la alianza MDA, que plantó cara a DOOM hasta el final. Finalmente entré en DOOM y viví una nueva era de PAX ROMANA, desentendiéndome del consejo.

Una vez dentro de DOOM descubrí que es lo que la hacía grande: la dictadura. Una vez más se demuestra la ineficacia militar de la democracia. El consejo de DOOM era una oligarquía cerrada, que raras veces pedía la opinión a nadie y sólo decretaban resoluciones. Paradójicamente llegado cierto momento pedirían la implicación de otros y se quejarían del poco grado de participación. DOOM creció en poder, que no en miembros, hasta que un jugador exaltado, Free, con aspiraciones megalomaníacas y embarcado en una guerra particular con un jugador aliado, se salió de la alianza para luchar por su cuenta. Free intentó inclinar a DOOM a su favor para que le apoyasen en su guerra, pero se topó con una gran oposición. A estas alturas del servidor, casi a punto de aparecer los natares la ruptura de Free coincidió con el llamado pacto del bloque.

Cada cuadrante estaba dominado por una gran alianza. La posición de DOOM era muy buena. Dominaba el cuadrante (+,-), tenía un aliado impertérrito en el cuadrante (-,-) llamado Pitufos sumido en una guerra incensante con una coalición de pequeñas alianzas del mismo secto, que entretenía a Pitufos y le impedía cualquier otra aspiración. En el cuadrante (+,+), la alianza Fénix tuvo una guerra con la alianza Nyu (-,+) por un error diplomático y quedó hecha jirones. Nyu tendió la mano a DOOM y por votación popular NYU y DOOM se aliaron. Así quedó formado el gran bloque, que pactó la paz y decidió ganar el servidor juntos. Como después nos enteraríamos de rebote, se decidió dedicar el servidor a Krys, una jugadora que murió en el mundo real.

Una sección formada por 10 de nuestros mejores jugadores, abandonó DOOM. ¿Motivo? Cansados del cariz dictatorial que afligía desde hacía meses a la alianza. No sin razón, pensaron que haberse pasado miles de horas para mantener a ejércitos ofensivos con consumos de 40000 y 60000 cereales para después suscribir un pacto de paz y no tener a nadie con quien usarlos, era lamentable. Crearon su propia alianza y estrellaron sus tropas contra las maravillas de otros, causando daños importantes, un bonito espectáculo como el de los fuegos artificiales: espectacular y efímero. Luego se aletargaron hasta el final del servidor. Más o menos a estas alturas, un poco antes, fue el final de Free, el orgulloso e independiente, que quiso conquistar una aldea natare antes que otro lo hiciera, perdiendo así todo su ejército y su aldea principal por un fallo defensivo. Muchos jugadores que se la tenían jurada cayeron sobre él y le despedazaron como su fuera un ángel en Evangelion. Lo más espectacular no fue ver cómo le destruyeron su gran ejército ni su aldea principal, sino la larga retahíla de puyas en el foro general de travian. Un espectáculo lamentable a nivel de una pelea vecinal.

Pero respiremos hondo y volvamos a DOOM. ¿Qué objetivo quedaba a una ali grande pero desorientada? La maravilla. Reacio, pero convencido que el consejo de DOOM necesitaba una mano, encabecé la construcción de la maravilla junto con squall, y pidiendo ayuda a Yero, que hacía las veces de general (pues habría que defender el terreno conquistado a los natares). Una vez lo tuvimos todo organizado, cierto jugador tomó unas decisiones a nuestras espaldas, nos echó el trabajo por los suelos y cambió el plan como quiso, sin apenas informar de ello. Así que venga a construir, y a subir grados para hacer crecer a la maravilla. Un día se nos informó que la maravilla no llegaría al nv 100, si no al 95, para asegurar que la maravilla que ganara no fuera la de DOOM, sino aquella que el consejo del bloque había decidido que debía ganar. Así el final del servidor ha sido largo y agónico; aburrido. Privados de objetivos, hemos visto como nuestra maravilla pasaba por delante a la maravilla del bloque sólo para quedar estancada al nv 95.

¿Qué conclusiones saco después de un año y medio de juego?
Que el crisol de defectos que padece la gente se refleja en internet como un cristal de aumento. El anonimato hace que las actitudes se polaricen y la virtualidad que las reglas morales se relajen. Sí, es verdad, travian también aporta muchas cosas buenas y gente amable y voluntariosa, pero sólo para quien la quiere ver.

Me lo he pasado en grande. Y mi pequeña aldea ha evolucionado hasta un modesto imperio.


¡¡AVE INDALO!!

domingo, 8 de marzo de 2009

Culto al egocentrismo

Con estas brillantes palabras de esperanza empiezo mi blog. Actualmente y según mis amigos, con un diseño mejorable, querdelf recoge:


- La búsqueda de Sadrie: http://www.sadrie.galeon.com/



- El rincón de Kelly y Zarrofak, 2 insignies bardos de épocas pasadas que nos traen las letras traducidas de canciones de:




- Una sección variopinta de curiosidades que se va llenando con el paso del tiempo.

Todo empezó con la idea de publicar una página web, que con los años ha ido creciendo ordenadamente y lastrada por los múltiples anuncios (banners y popups). ¿Por qué entonces la creación de un blog? ¿Tiene sentido?
Sí. La página web original prevería la inclusión de un espacio de crítica llamado "El rincón rancio" que nunca se ha puesto en prácitca. El rincón rancio desaparecerá incluso antes de nacer. Llamémoslo aborto.

Debo escribir a modo de advertencia, que todo lo que se escriba aquí se hará en un tono jocoso, sarcástico, cínico e irónico (o no), por lo que me tomaría como una afrenta personal los comentarios serios. No obstante, y para no coartar la libertad de expresión, poned lo que podais, que borraré lo que quiera. Porque para hablar en serio, existe la jornada laboral, es decir ese espacio temporal en el que nos abstenemos libremente de bromear sobre ciertos temas y procuramos hablar en serio dentro de lo posible.
En esta vida hay muchas cosas que me gustan y otras que puedo tolerar. Para todo lo demás:
MUERTE Y DESTRUCCIÓN
Es la única solución.

Cada persona es un mundo,
esperemos que no sea este.
Autor desconocido